三、忠诚度,当动机随着时间而增长,最终或会成为凝固忠诚度的基础。正如许多人使用QQ时,也许是在上初中的时候,如今人人都必须得使用它。尽管不知道为什么每天离不开,但不得不就那么做了。从核心点出发,产品满足了人们和伙伴在一起的社交乐趣,而最终形成了忠诚度,铜门产品设计也许可以从这里找到点启发。因此,铜门企业目的是要发现你的用户期望是什么,包含的是动机的发觉,行为性的便利,与维系忠诚度,抓住这三点就等同于抓住了成功!
1、门框:门的边框,镶在墙上,支承固定门扇。2、门扇;门的主体,可自由开关的部分。3、铰链:门开关时绕着旋转的轴,现多为铰链、地弹簧或天地轴。4、气窗:门体上的窗,用于透光。5、门柱:门框两边的装饰,平罗马柱,圆罗马柱、包边等。6、门头:门框上方的砖石,如方门头,三角门头,圆弧门头、包边等7、五金配件:(1)把手:门的手动开关装置。(2)门锁:锁门防盗,有时于把手成一体。(3)门铃:安装在门上的铃,室内人可闻声开门。(4)门槛:门框下端的横档。(5)门牌:钉在门上、房子的号码。(6)猫眼:装在门上的小透镜,用于在室内观察室外来客的装置。(7)闭门器:门开后自动关门的装置。(8)门环:一种通常为装饰性的固定装置,通常由一金属板及用枢纽悬于其上的金属环组成。8、门钹:装在门环下边像钹的东西,用来敲门。
维护原创设计最终实现被买单,需要满足几个要点一、动机性,这既可以是一个外部的动机,比如一个男人在他的老婆的驱使下去买一本书,也可以是一个内部的动机,比如这个男人觉得他需要学习移动开发,然后他买了移动开发的书籍。内部动机总是比外部动机要强烈些。就像在电影《盗梦空间》中,仅仅当主角觉得他们在不受外界影响信念独立时,才会产生一个创意或行动。
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